Mathis NépalRéserver un appel

Application mobile

Création d’applications mobiles iOS et Android, depuis Lille

Je développe des applications iOS et Android en Flutter : un seul code pour les deux stores, publié sur des comptes à votre nom. Homeo est sortie sur l’App Store deux mois après son premier commit, et Resalib a été développée en trois mois.

Ce que je fais pour vous

Je prends votre projet d’application depuis l’idée validée jusqu’à la version qui tourne sur le téléphone de vos clients. Je développe l’application, le serveur ou le back-office quand il en faut un, je la publie, puis je la maintiens si vous le souhaitez.

  • L’application iOS et Android, à partir de vos maquettes Figma ou de croquis.
  • Les comptes et la connexion, les paiements et les abonnements, la messagerie, les notifications, les cartes.
  • Le back-office pour gérer les contenus, les utilisateurs ou les commandes.
  • La publication sur l’App Store et Google Play, et le suivi de la validation chez Apple et Google.
  • La maintenance : mises à jour des systèmes, corrections, nouvelles fonctions.

Si le design n’est pas réalisé, je vous mets en relation avec un designer avec qui j’ai déjà travaillé. Vous conservez un interlocuteur unique.

Comment se passe un projet

  1. Un premier échange de trente minutes pour cerner ce que l’application doit faire, pour qui, et votre échéance.
  2. Je vous envoie un devis écrit : le périmètre, le planning, le prix, et celui de la maintenance.
  3. Je livre par étapes. Vous testez chaque version sur votre téléphone, avec TestFlight sur iPhone et un test fermé sur Android.
  4. Je publie l’application sur vos comptes et je réponds aux questions d’Apple et de Google pendant la validation.
  5. Ensuite, j’assure la maintenance, ou je vous remets le code et une documentation complète.

Sur Homeo, le dépôt était vide le 12 février 2026. Les deux applications sont sorties sur l’App Store mi-avril, et l’application des agences en était à sa version 1.38 début novembre. C’est la méthode que je propose sur chaque projet : publier tôt, puis enrichir l’application chaque semaine.

Pourquoi je travaille en Flutter

Flutter permet d’écrire une seule application qui tourne sur iPhone, sur Android et, si besoin, dans un navigateur. Vous payez un développement au lieu de deux, et les deux versions sortent en même temps avec les mêmes fonctions. L’application des agences de Homeo tourne aussi sur le web, à partir du même code.

Ce choix ne convient pas à tous les projets ; les cas où je recommande une autre solution sont détaillés sur la page développeur Flutter.

La publication sur l’App Store et Google Play

L’application est publiée sur vos comptes développeur, pas sur les miens. Si un jour vous changez de prestataire, vous n’avez rien à récupérer.

Ce que demandent Apple et Google
AppleGoogle
Compte développeur99 dollars par an, facturés en euros25 dollars, une seule fois
Avant la première sortieUne vérification de chaque version par ApplePour un compte personnel ouvert depuis novembre 2023 : 12 testeurs pendant 14 jours d’affilée
Délai de vérificationMoins de 24 heures pour 90 % des envois, selon AppleVariable selon l’application
Un conseil

Ouvrez le compte Google Play au nom de votre entreprise plutôt qu’à votre nom : l’obligation des 12 testeurs pendant 14 jours ne vise que les comptes personnels. Il faut un numéro D-U-N-S, gratuit mais long à obtenir, alors demandez-le dès le début du projet.

Combien coûte une application

Je ne donne pas de prix avant d’avoir compris le projet, car deux applications proches sur le papier peuvent présenter des écarts de coût importants. Le prix dépend surtout du nombre d’écrans, des paiements, du temps réel (messagerie, suivi en direct), du back-office et des services à relier.

Quand le périmètre est clair, je travaille au forfait : un prix et une date, écrits dans le devis. Quand le projet change souvent, je facture à la journée. Le devis comprend toujours le prix de la maintenance, pour qu’il n’y ait pas de surprise après la sortie. À côté, comptez les comptes développeur et l’hébergement du serveur, que vous payez directement.

À qui appartient le code

À vous. Mes contrats prévoient la cession des droits sur le code, et le dépôt est à votre nom ou vous est transféré à la fin du projet. C’est un point à vérifier avec tout prestataire : sans clause de cession écrite, le code appartient légalement à celui qui l’a écrit.

Après la sortie

Une application ne s’arrête pas le jour où elle sort. Chaque année, Apple et Google relèvent la version minimale des outils avec lesquels une application doit être compilée pour pouvoir être mise à jour, et chaque nouvelle version d’iOS ou d’Android peut affecter le fonctionnement d’une application. Je propose un forfait de maintenance qui couvre ces mises à jour, les corrections et un volume de petites évolutions.

Si l’application existe déjà et pose problème, la démarche est différente ; elle est décrite sur la page reprise d’application.

Un développeur à Lille

Je suis basé à Lille et je travaille avec des entreprises de la métropole comme avec des clients partout en France. La plupart des échanges se font en visio, et je réponds sous 24 heures en semaine.

Questions

Questions fréquentes

Combien de temps faut-il pour sortir une application ?

Cela dépend du périmètre. Quelques repères tirés de mes projets : Homeo est sortie sur l’App Store deux mois après le premier commit, puis s’est enrichie chaque semaine. Resalib a été développée en trois mois. Je vous donne une date précise dans le devis.

Faut-il une application, ou un site suffit-il ?

Si vos clients reviennent souvent, ont besoin de notifications, de l’appareil photo ou d’un accès hors connexion, une application se justifie. S’ils viennent ponctuellement pour s’informer ou commander, un site rapide est souvent plus adapté, et moins coûteux. Je vous donne mon avis dès le premier échange.

Qui publie l’application sur les stores ?

Je m’en charge, sur vos comptes Apple et Google. Je vous accompagne pour les créer, vous m’invitez avec les droits nécessaires, et vous restez propriétaire de l’ensemble.

Que faut-il préparer avant de vous appeler ?

Une description de ce que l’application doit faire et pour qui, vos maquettes si vous en avez, et votre échéance. Un cahier des charges détaillé n’est pas indispensable pour commencer.

Pouvez-vous reprendre une application faite par quelqu’un d’autre ?

Oui, c’est une part importante de mon activité. Je commence par un diagnostic du code et des comptes, puis je vous indique ce qui bloque et le coût de la remise en état.

Proposez-vous la maintenance ?

Oui, et son prix est dans le devis dès le départ. Elle couvre les mises à jour imposées par Apple et Google, les corrections et de petites évolutions. Si vous préférez être autonome, je vous remets le code, les accès et la documentation.

Contact

Parlons de votre projet

Trente minutes en visio pour comprendre votre besoin. À l’issue de l’appel, vous savez comment je m’y prendrais et quel budget prévoir. Je réponds sous 24 h, en semaine.

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